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PhotoShop基础第十讲:滤镜菜单的使用

来源:远方教程 作者:远方教程 发布时间:2014-11-06 查看次数:3760 访问[新版]

  锐化-------多用来处理摄影及扫描等原因造成的图像模糊
  锐化和加强锐化--------提高相邻之间的象素对比度,使图像清晰,不设对话框
  边缘锐化-----------------仅仅锐化图像的轮廓,保留细节
  钝化遮罩-----------------最好的一个锐化滤镜,产生边缘轮廓清晰的效果

  素描--------模拟素描和速写等手工、艺术效果
  浅浮雕------制造粗糙的浮雕效果
  粉笔和木炭-------模拟用粉画和木炭作为绘画工具绘制图像
  木炭----------------产生炭精画的效果,(用前景和背景颜色)
  铬印染-------------产生一种液态金属效果,
  蜡笔画------------模拟蜡笔画效果(用纹理)
  素描---------------产生一种素描画的效果(前景色)
  半色调图案-----使用前景色和背景色在图中产生网板图案
  凹陷压印--------类似浮雕的凹陷压印图案
  影印效果-------模拟影印的效果,处理后高亮区显示为前景色,阴影区显示为背景色
  石膏-------------产生石膏绘画效果
  网眼-------------制作网纹效果,用前景和背景色
  印章-------------模拟印章作画的效果
  分裂边缘------在图像的交界处制作溅射分裂的效果
  水纹------------产生画面浸湿纸张扩散的效果

  风格化--------移动图中象素,产生一些风格化效果
  扩散--------产生一种近似磨砂玻璃观察一样的分离模糊效果
  浮雕--------产生浮雕效果
  三维堆叠-分成一系列大小相同但随机重叠放置的立方体或锥体
  查找边缘----使对比度变化剧烈的边界查找形成一个厚实的轮廓
  发光边界----在主要颜色变化区域,加强过渡象素,产生轮廓发光的效果
  曝光----------产生摄影中光线太强产生的过度曝光效果
  拼贴----------产生一种拼贴画的效果(可自由设置数目)
  轮廓追踪---沿亮区和暗区边界勾绘出一条较细的线
  风-------------像风吹过的效果(有三种方式)

  纹理--------主要加入各种纹理
  裂纹--------产生龟裂纹理并有浮雕效果
  颗粒--------加入不规则的颗粒,(10种类型)
  马赛克磁砖-----产生马赛克贴切壁的效果
  拼贴------产生一种建筑拉贴磁砖的效果
  彩色玻璃------产生不规则分离的彩色玻璃格子
  纹理构成------加入各种纹理,

  视频--------用来从摄影机输入时或是输出到录像带时运用
  DE—INTERLACE----消除图像中异常的交错线来光滑影视图像
  NTSC COLORS-------转成可被电视接收的标准色域

  其它-------一些比较杂的滤镜
  自定义--------产生变亮、变暗、浮雕等效果(一个不可预测的滤镜,可好好的去挖掘)
  高反差保留---把图像变为类似灰度覆盖的效果
  最大值----------加强图像亮部色调,把暗部删减
  最小值----------加强图像暗部色调,把亮部删减
  偏移-------------就是偏移整个图像

  作品保护-------能在图像中加入著作权信息,须先行注册。

  外挂滤镜的安装及介绍(第三方厂家提供的滤镜,将其安装或复制在PLUGINS的目录下即可)

  重点掌握:模糊、变形、渲染、纹理、其它滤镜也须很好的熟悉它们。 运用滤镜得体将产生各种各样特效,好好的熟练这些滤镜,灵活做到交互应用。

 

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